💬 Avis de la communauté
2 avis
· Moyenne 12.0/20
17/20
Dissidia est pour ma part un bijou de jouabilité et de possibilité tactique. On peut certes regretter l'absence de scénario intéressant mais ce n'est pas la qualité principale requise pour ce genre de jeux. Dissidia propose un gameplay de jeu de combat original qui allie des possibilités tactiques avec la personnalisation des compétences des personnages ainsi que de leur équipement. On retrouve des musiques connues des Final Fantasy avec quelques pistes originales et sont dans l'ensemble de très bonne qualité bien que l'on puisse juger qu'elles ne sont pas assez nombreuses.
Je ne comprends donc pas le commentaire de ducky27 qui juge le gameplay du jeu "injouable et complétement à la ramasse", je crois que c'est lui-même qui manque de dextérité et de patience pour maitriser et apprécier les subtilités du système de combat.
Je ne comprends donc pas le commentaire de ducky27 qui juge le gameplay du jeu "injouable et complétement à la ramasse", je crois que c'est lui-même qui manque de dextérité et de patience pour maitriser et apprécier les subtilités du système de combat.
YakuKikyo
Je suis d'accord avec toi, moi non plus je ne vois pas en quoi le jeu est injouable... Bien au contraire, le système de base est très simple, on n'a pas de nombreux combos aussi on doit choisir ses compétences intelligement. Je pense qu'il a pas du comprendre les bases pour pouvoir dire ça. XD
06/09/2012
Invi
Je dirais personnellement que ce n'est surtout pas intuitif. J'ai joué un peu, j'ai eu du mal à comprendre. J'avais l'impression en plus de ne rien diriger, d'avoir un perso qui avance tout seul dans des décors cubiques. C'est bizarre. J'ai le jeu, mais jsuis pas certaine d'avoir envie d'y re-toucher.
10/09/2012
YakuKikyo
Si tu parles d'intuition genre touche du bas pied, sache que les jeux de combats n'ont pas toujours été comme ça et qu'auparavant chaque bouton était la puissance d'un coup. Ce qui était tout sauf intuitif. C'est pas parce que maintenant la plupart des jeux de combats sont intuitifs que ça a toujours été le cas et que cela doit toujours l'être. Je trouve que le système de coller une capacité à une touche intéressante.
11/09/2012
7/20
Honnêtement, je pensais que Dissidia aller être énorme, mais non. Histoire est complètement bidon et banale. C'est injouable et le gameplay est totalement à la ramasse. Square Enix devrait laisser tomber les jeux de combats et retourner aux RPGs.